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	<title>建模 - 小康教程</title>
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		<title>说说3Dmax制作直筒水杯的建模的操作步骤。</title>
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		<dc:creator><![CDATA[cwhello]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2026 01:36:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC教程]]></category>
		<category><![CDATA[建模]]></category>
		<category><![CDATA[操作步骤]]></category>
		<category><![CDATA[水杯]]></category>
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					<description><![CDATA[有些朋友还不晓得3Dmax制作直筒水杯的建模的操作步骤，那么3Dmax如何制作直筒水杯的建模的呢？接下来请看相 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>
有些朋友还不晓得3Dmax制作直筒水杯的建模的操作步骤，那么3Dmax如何制作直筒水杯的建模的呢？接下来请看相关操作方法。
</p>
<p>
3Dmax制作直筒水杯的建模的操作步骤
</p>
<p><img decoding="async" src="/wp-content/uploads/2026/3/torc4gwzv5o.jpg" alt="3Dmax制作直筒水杯的建模的操作步骤" /></p>
<p>
1、双击3ds max图标，启动3ds<br />
max，至于版本，我始终觉得：“软件只是一种工具，而我们本身则是主宰，请不要让工具束缚了灵魂。”本教程使用的版本启动界面如图ZTB—1。
</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" alt="3Dmax制作直筒水杯的建模的操作步骤" src="/wp-content/uploads/2026/3/isicatfjzze.gif" width="600" height="321" /></p>
<p>
2、在开始工作前，我们应先了解3ds max界面的构成，其构成如图ZTB—2。
</p>
<p><img decoding="async" alt="3Dmax制作直筒水杯的建模的操作步骤" src="/wp-content/uploads/2026/3/q3sigodihjg.gif" width="600" height="437" /></p>
<p>
3、工欲其善，必先利其器，我们定制3ds max内容如下：
</p>
<p>
3.1、定制捕捉如图ZTB—3所示：
</p>
<p><img decoding="async" alt="3Dmax制作直筒水杯的建模的操作步骤" src="/wp-content/uploads/2026/3/sg2lnzaswmb.gif" width="398" height="402" /></p>
<p>
3.2、定制捕捉选项如图ZTB—4所示：
</p>
<p><img decoding="async" alt="3Dmax制作直筒水杯的建模的操作步骤" src="/wp-content/uploads/2026/3/2dg2aaepyc4.gif" width="496" height="446" /></p>
<p>
3.3、改变视图控制工具视图旋转方式如图ZTB—5所示：
</p>
<p><img decoding="async" alt="3Dmax制作直筒水杯的建模的操作步骤" src="/wp-content/uploads/2026/3/wkqdxsbzyvz.gif" width="554" height="163" /></p>
<p>
3.4、定制鼠标的移动方向来实现框选、交选的不同。如图ZTB—6所示：
</p>
<p><img decoding="async" alt="3Dmax制作直筒水杯的建模的操作步骤" src="/wp-content/uploads/2026/3/apmlrdkqddw.gif" width="603" height="391" /></p>
<p>
4、创建圆柱，如图ZTB—7所示：
</p>
<p><img decoding="async" alt="3Dmax制作直筒水杯的建模的操作步骤" src="/wp-content/uploads/2026/3/sqk141rs25s.gif" width="513" height="429" /></p>
<p>
5、选择圆柱，右击将圆柱转换到可编辑多边形，如图ZTB—8所示：
</p>
<p><img decoding="async" alt="3Dmax制作直筒水杯的建模的操作步骤" src="/wp-content/uploads/2026/3/iwq2qw4t4n2.gif" width="404" height="430" /></p>
<p>
6、圆柱转换后，由原来参数化，进入了次对象编辑模式。其次对象分为：点、边、边界、多边形[面]、元素。在3ds<br />
max中编辑修改器的次对象快捷键通常用数字键：1、2、3、4、5，比如这里1对应多边形点，2对应边等等。如图ZTB—9所示：
</p>
<p><img decoding="async" alt="3Dmax制作直筒水杯的建模的操作步骤" src="/wp-content/uploads/2026/3/u2eowjbuxpj.gif" width="555" height="440" /></p>
<p>
还不了解3Dmax制作直筒水杯的建模的操作步骤的朋友们，不要错过小康教程小编带来的这篇文章哦。</p>

<p><img src="https://www.xiangkangzy.com/postviews/24969.png" /></p>
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		<title>说说3dmax 2009关闭建模过程里出现的阴影的基础操作。</title>
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		<dc:creator><![CDATA[cwhello]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2026 00:02:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC教程]]></category>
		<category><![CDATA[建模]]></category>
		<category><![CDATA[过程]]></category>
		<category><![CDATA[阴影]]></category>
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					<description><![CDATA[一些朋友还不明白3dmax 2009关闭建模过程里出现的阴影的基础操作，而下面就带大家一起来看看3dmax 2 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>
一些朋友还不明白3dmax 2009关闭建模过程里出现的阴影的基础操作，而下面就带大家一起来看看3dmax 2009关闭建模过程里出现的阴影的方法。
</p>
<p>
3dmax 2009关闭建模过程里出现的阴影的基础操作
</p>
<p><img decoding="async" src="/wp-content/uploads/2026/3/ng5rnzor243.png" alt="3dmax 2009关闭建模过程里出现的阴影的基础操作" /></p>
<p>
1.右键任选择四个视窗上的标识(顶、前、左、透视)
</p>
<p>
2.选择配置
</p>
<p>
3.选择照片和阴影选项，把默认灯光投影阴影选项取消勾选即可
</p>
<p><img decoding="async" alt="3dmax 2009关闭建模过程里出现的阴影的基础操作" src="/wp-content/uploads/2026/3/mezywvuziwf.jpg" width="480" height="426" /></p>
<p>
各位小伙伴们，看完上面的精彩内容，都清楚3dmax 2009关闭建模过程里出现的阴影的基础操作了吧!</p>

<p><img src="https://www.xiangkangzy.com/postviews/26452.png" /></p>
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