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	<title>模型 - 小康教程</title>
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	<item>
		<title>小编教你C4D创建扭曲管模型的操作过程。</title>
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		<dc:creator><![CDATA[cwhello]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 00:56:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC教程]]></category>
		<category><![CDATA[C4D]]></category>
		<category><![CDATA[操作过程]]></category>
		<category><![CDATA[模型]]></category>
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					<description><![CDATA[亲们了解C4D创建扭曲管模型的操作过程吗?下文就分享了C4D创建扭曲管模型的操作教程，一起来看看吧! C4D创 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>
亲们了解C4D创建扭曲管模型的操作过程吗?下文就分享了C4D创建扭曲管模型的操作教程，一起来看看吧!
</p>
<p>
C4D创建扭曲管模型的操作过程
</p>
<p><img decoding="async" alt="C4D创建扭曲管模型的操作过程" src="/wp-content/uploads/2026/4/11qn45zapga.png" width="114" height="99" /></p>
<p>
1、当前是透视视图界面。鼠标在画笔图标这里长按，弹出面板;点：
</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" alt="C4D创建扭曲管模型的操作过程" src="/wp-content/uploads/2026/4/izakqio44pf.png" width="441" height="234" /></p>
<p>
2、点画笔图标，然后在视图上画出样条线，样条形状自定义，按自己的意思来画就好。接下来，我们就要用到“扫描”
</p>
<p><img decoding="async" alt="C4D创建扭曲管模型的操作过程" src="/wp-content/uploads/2026/4/bozoywc1t5r.png" width="441" height="347" /></p>
<p>
3、选中：多边，鼠标长按：细分曲面图标，弹出的面板，左手按住ALT键，鼠标再点：扫描
</p>
<p><img decoding="async" alt="C4D创建扭曲管模型的操作过程" src="/wp-content/uploads/2026/4/zntraeidwxf.png" width="441" height="347" /></p>
<p><img decoding="async" alt="C4D创建扭曲管模型的操作过程" src="/wp-content/uploads/2026/4/ffb1f3bo1xw.png" width="441" height="347" /></p>
<p>
4、现在，扫描是父级，多边是子级，鼠标再点住样条，把样条拖拉到多边的下方，朋友们要注意看，拖拉的时候，会有一个箭头显示，当箭头显示为向左边的时候才放开鼠标。
</p>
<p><img decoding="async" alt="C4D创建扭曲管模型的操作过程" src="/wp-content/uploads/2026/4/wym2akfxkhn.png" width="441" height="347" /></p>
<p>
5、视图上的模型成如图中的样子。我们调节多边的大小;选中多边;在属性面板这里，把半径调小些;比如，20CM。现在形成了一条管(本步骤第三张图)。
</p>
<p><img decoding="async" alt="C4D创建扭曲管模型的操作过程" src="/wp-content/uploads/2026/4/wur2nxmy5ar.png" width="441" height="347" /></p>
<p><img decoding="async" alt="C4D创建扭曲管模型的操作过程" src="/wp-content/uploads/2026/4/32fwykjjbve.png" width="441" height="347" /></p>
<p><img decoding="async" alt="C4D创建扭曲管模型的操作过程" src="/wp-content/uploads/2026/4/rgwsxbd5nfs.png" width="441" height="347" /></p>
<p>
6、再点下：扫描;下方即显示扫描的属性面板;点开：对象的属性面板;拉滚动条，翻到下方，看到有：旋转。
</p>
<p><img decoding="async" alt="C4D创建扭曲管模型的操作过程" src="/wp-content/uploads/2026/4/iwkvb5tmzlh.png" width="441" height="347" /></p>
<p>
7、如下面动图中的操作，把管给扭曲。操作比较简单的，大家自己可以多尝试下，练习多了，操作起来就熟练了。
</p>
<p><img decoding="async" alt="C4D创建扭曲管模型的操作过程" src="/wp-content/uploads/2026/4/qdrk10yq01z.png" width="441" height="347" /></p>
<p>
各位小伙伴们，看完上面的精彩内容，都清楚C4D创建扭曲管模型的操作过程了吧!</p>

<p><img src="https://www.xiangkangzy.com/postviews/22434.png" /></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>分享AutoCAD 2010布局图拖拽到模型中的详细操作。</title>
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		<dc:creator><![CDATA[cwhello]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 00:28:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC教程]]></category>
		<category><![CDATA[布局]]></category>
		<category><![CDATA[拖拽]]></category>
		<category><![CDATA[模型]]></category>
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					<description><![CDATA[AutoCAD 2010是当前许多网友常会使用到的一款应用。接下来小康教程小编就来讲解AutoCAD 2010 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>
AutoCAD 2010是当前许多网友常会使用到的一款应用。接下来小康教程小编就来讲解AutoCAD 2010布局图拖拽到模型中的详细操作，相信一定可以帮助到你们。
</p>
<p>
AutoCAD 2010布局图拖拽到模型中的详细操作
</p>
<p><img decoding="async" src="/wp-content/uploads/2026/3/qobesxqdae4.jpg" alt="AutoCAD 2010布局图拖拽到模型中的详细操作" /></p>
<p>
方法一
</p>
<p>
AutoCAD<br />
2010之后的版本都支持把布局直接输出到模型，不过，输出后的图纸比例是按布局的比例，所以输出后一定要按比例缩放回真实比例，不然你就会算错数。下面截图给你看看输出方法
</p>
<p><img decoding="async" alt="AutoCAD 2010布局图拖拽到模型中的详细操作" src="/wp-content/uploads/2026/3/mmc5jveuzxo.jpg" width="479" height="644" /></p>
<p>
方法二
</p>
<p>
首先打开要转换的AutoCAD 2010文件
</p>
<p><img decoding="async" alt="AutoCAD 2010布局图拖拽到模型中的详细操作" src="/wp-content/uploads/2026/3/yywkaersgy5.jpg" width="417" height="205" /></p>
<p>
打开后，平面中有以下两个标示，一个是模型，一个是布局文件
</p>
<p><img decoding="async" alt="AutoCAD 2010布局图拖拽到模型中的详细操作" src="/wp-content/uploads/2026/3/0vc3bq21sxg.jpg" width="358" height="252" /></p>
<p>
将箭头放置布局文件上，点击鼠标右键，选择将布局输出到模型
</p>
<p><img decoding="async" alt="AutoCAD 2010布局图拖拽到模型中的详细操作" src="/wp-content/uploads/2026/3/jzmdoxqw2vu.jpg" width="368" height="252" /></p>
<p>
选择要保存到的目录
</p>
<p><img decoding="async" alt="AutoCAD 2010布局图拖拽到模型中的详细操作" src="/wp-content/uploads/2026/3/rfg2mhovife.jpg" width="278" height="197" /></p>
<p>
保存完成后，文件提示是否现在打开，这个根据个人需要，此处选择打开
</p>
<p><img decoding="async" alt="AutoCAD 2010布局图拖拽到模型中的详细操作" src="/wp-content/uploads/2026/3/hb132ttem1c.jpg" width="270" height="202" /></p>
<p>
打开后可以选择一处内容查看，测量尺寸，由于导出后的文件一般比较小，因此需要根据测量的尺寸进行缩放
</p>
<p><img decoding="async" alt="AutoCAD 2010布局图拖拽到模型中的详细操作" src="/wp-content/uploads/2026/3/kkltedv0e1p.jpg" width="478" height="214" /></p>
<p>
由于缩放后的图纸标注文件偏小并且数据不对，因此需要大家自己进行修改
</p>
<p><img decoding="async" alt="AutoCAD 2010布局图拖拽到模型中的详细操作" src="/wp-content/uploads/2026/3/mqwbxe1mfob.jpg" width="434" height="191" /></p>
<p>
以上这里为各位分享了AutoCAD 2010布局图拖拽到模型中的详细操作。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧。</p>

<p><img src="https://www.xiangkangzy.com/postviews/25031.png" /></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>分享C4D制作一个立体足球模型的操作流程。</title>
		<link>https://www.xiangkangzy.com/22316.html</link>
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		<dc:creator><![CDATA[cwhello]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 01:56:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC教程]]></category>
		<category><![CDATA[操作流程]]></category>
		<category><![CDATA[模型]]></category>
		<category><![CDATA[足球]]></category>
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					<description><![CDATA[大家知道C4D制作一个立体足球模型的操作流程吗?下文小康教程小编就带来了C4D制作一个立体足球模型的操作教程， ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>
大家知道C4D制作一个立体足球模型的操作流程吗?下文小康教程小编就带来了C4D制作一个立体足球模型的操作教程，一起来看看吧!
</p>
<p>
C4D制作一个立体足球模型的操作流程
</p>
<p><img decoding="async" alt="C4D制作一个立体足球模型的操作流程" src="/wp-content/uploads/2026/3/yeiltc4fley.png" width="112" height="107" /></p>
<p>
1、启动软件，在工具栏上打开创建基本几何体工具菜单，在弹出的窗口中选择宝石模型，此时场景中就自动创建了一个宝石模型，在属性面板将类型更改为碳原子
</p>
<p><img decoding="async" alt="C4D制作一个立体足球模型的操作流程" src="/wp-content/uploads/2026/3/qwjkgtqknoy.png" width="395" height="211" /></p>
<p><img decoding="async" alt="C4D制作一个立体足球模型的操作流程" src="/wp-content/uploads/2026/3/mkc4uhkodcg.png" width="249" height="304" /></p>
<p><img decoding="async" alt="C4D制作一个立体足球模型的操作流程" src="/wp-content/uploads/2026/3/wjuesabxlyl.jpg" width="559" height="262" /></p>
<p>
2、选中该模型图层，单击转换为可编辑对象按钮，把模型变为可编辑模式，然后切换到面编辑模式，右键单击模型，在弹出的菜单中选择内部挤压命令，将最大角度属性更改为33，偏移属性更改为27，单击应用按钮，结束操作
</p>
<p><img decoding="async" alt="C4D制作一个立体足球模型的操作流程" src="/wp-content/uploads/2026/3/2qiqji34pao.png" width="240" height="89" /></p>
<p><img decoding="async" alt="C4D制作一个立体足球模型的操作流程" src="/wp-content/uploads/2026/3/tgtutmjfgkn.png" width="310" height="313" /></p>
<p><img decoding="async" alt="C4D制作一个立体足球模型的操作流程" src="/wp-content/uploads/2026/3/1u1rhkjyar1.jpg" width="586" height="395" /></p>
<p>
3、接下来要处理足球模型的颜色，在面编辑模式下，按住键盘上的Shift键连续选中足球模型上的五边形部分(注意要处理好细节)，双击材质面板，建立一个材质球，将材质球的颜色设置为黑色，将材质球拖动到我们的模型上
</p>
<p><img decoding="async" alt="C4D制作一个立体足球模型的操作流程" src="/wp-content/uploads/2026/3/terevwfzepm.png" width="468" height="363" /></p>
<p><img decoding="async" alt="C4D制作一个立体足球模型的操作流程" src="/wp-content/uploads/2026/3/wykapb2h3js.png" width="528" height="144" /></p>
<p><img decoding="async" alt="C4D制作一个立体足球模型的操作流程" src="/wp-content/uploads/2026/3/3s5nfypks25.png" width="374" height="345" /></p>
<p>
4、右键单击模型，在弹出的菜单中选择细分命令，将细分数属性的数值设置为2，单击确定按钮，敲击键盘上的字母D键调出挤压属性面板，将最大角度属性数值更改为33，然后单击应用按钮
</p>
<p><img decoding="async" alt="C4D制作一个立体足球模型的操作流程" src="/wp-content/uploads/2026/3/0en2g4fr4ch.png" width="544" height="548" /></p>
<p><img decoding="async" alt="C4D制作一个立体足球模型的操作流程" src="/wp-content/uploads/2026/3/5bbm52bhhh1.png" width="244" height="146" /></p>
<p><img decoding="async" alt="C4D制作一个立体足球模型的操作流程" src="/wp-content/uploads/2026/3/gs3z32cpbvc.jpg" width="443" height="324" /></p>
<p>
5、新建细分曲面工具，将宝石图层放到细分曲面图层子集里面，选择变形工具组里面的球面化命令，把球面化图层放到宝石图层子集里面，将强度属性数值更改为70
</p>
<p><img decoding="async" alt="C4D制作一个立体足球模型的操作流程" src="/wp-content/uploads/2026/3/bvmtgtiwspc.png" width="242" height="139" /></p>
<p><img decoding="async" alt="C4D制作一个立体足球模型的操作流程" src="/wp-content/uploads/2026/3/4rlnmqg1why.png" width="340" height="289" /></p>
<p><img decoding="async" alt="C4D制作一个立体足球模型的操作流程" src="/wp-content/uploads/2026/3/wi3qh101az5.png" width="442" height="301" /></p>
<p>
6、鼠标双击材质面板新建一个材质球，打开发光属性，发光颜色默认使用白色即可，亮度更改为6%，将此材质球拖动到足球模型上(注意材质球排列的先后顺序)，新建一个天空图层增量场景，敲击键盘上的ctrl+R键即可渲染视图
</p>
<p><img decoding="async" alt="C4D制作一个立体足球模型的操作流程" src="/wp-content/uploads/2026/3/fjvp1ersaj5.png" width="326" height="385" /></p>
<p><img decoding="async" alt="C4D制作一个立体足球模型的操作流程" src="/wp-content/uploads/2026/3/rwjjlrghqax.png" width="530" height="331" /></p>
<p><img decoding="async" alt="C4D制作一个立体足球模型的操作流程" src="/wp-content/uploads/2026/3/z3kck2hgihv.png" width="314" height="143" /></p>
<p>
各位小伙伴们，看完上面的精彩内容，都清楚C4D制作一个立体足球模型的操作流程了吧!</p>

<p><img src="https://www.xiangkangzy.com/postviews/22316.png" /></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>小编分享3dmax使用代理模型的操作过程。</title>
		<link>https://www.xiangkangzy.com/27577.html</link>
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		<dc:creator><![CDATA[cwhello]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 00:09:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC教程]]></category>
		<category><![CDATA[DMAX]]></category>
		<category><![CDATA[操作过程]]></category>
		<category><![CDATA[模型]]></category>
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					<description><![CDATA[有的我也还不熟悉3dmax软件，还不知道使用代理模型的操作，而本教程就分享3dmax使用代理模型的操作方法，一 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>
有的我也还不熟悉3dmax软件，还不知道使用代理模型的操作，而本教程就分享3dmax使用代理模型的操作方法，一起来看看吧。
</p>
<p>
3dmax使用代理模型的操作过程
</p>
<p><img decoding="async" src="/wp-content/uploads/2026/3/fxzjnrxutyy.jpg" alt="3dmax使用代理模型的操作过程" /></p>
<p>
1、首先打开3dmax，将代理模型加载到一个新的场景中，在基本体下拉菜单中找到Vray，再点击“Vrayproxy”【Vray代理】，然后找到保存好的代理物体路径，再点击场景“打开”，这样就可以看到代理出现在场景里面了。
</p>
<p>
2、加载进来后，再进行渲染就可以看见物体加载进来没有了开始的材质贴图，如果想得到模型的材质，将最初模型的多维材质导出保存下来，下面讲解下保存材质的步骤，先打开刚才我们那个树的文件，选择多维材质。讲这个多维材质保存出来。
</p>
<p>
3、完成上面的三步之后我们可以看到保存到的新库只是个临时材质库，这时候我们可以右键新库里面有个材质路径点击“保存”。这样我们的材质就保存好啦。注：max2009版本保存材质也很简单，选择材质球，点击保存到库，然后左上角的按钮选择库将材质另存为就可以啦!
</p>
<p>
4、材质保存成功后，我们就可以把新场景中没有材质贴图的Vray代理物体附上它的材质啦。
</p>
<p><img decoding="async" alt="3dmax使用代理模型的操作过程" src="/wp-content/uploads/2026/3/pbrk4zonjrj.jpg" width="645" height="375" /></p>
<p>
快来学习学习3dmax使用代理模型的操作内容吧，一定会帮到大家的。</p>

<p><img src="https://www.xiangkangzy.com/postviews/27577.png" /></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>教你C4D使用变形器制作绳子模型的详细操作。</title>
		<link>https://www.xiangkangzy.com/22574.html</link>
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		<dc:creator><![CDATA[cwhello]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Mar 2026 23:59:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC教程]]></category>
		<category><![CDATA[操作]]></category>
		<category><![CDATA[模型]]></category>
		<category><![CDATA[绳子]]></category>
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					<description><![CDATA[大家熟悉C4D这款软件吗？本章节就介绍了C4D使用变形器制作绳子模型的详细操作，还不了解的朋友就跟着小康教程小 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>
大家熟悉C4D这款软件吗？本章节就介绍了C4D使用变形器制作绳子模型的详细操作，还不了解的朋友就跟着小康教程小编学习一下吧，希望对你们有所帮助。
</p>
<p>
C4D使用变形器制作绳子模型的详细操作
</p>
<p><img decoding="async" src="/wp-content/uploads/2026/3/idaxrmk0kgz.jpg" alt="C4D使用变形器制作绳子模型的详细操作" /></p>
<p>
1、首先，新建一个平面来当做旗帜。
</p>
<p>
1、首先，利用基础模型新建一个圆柱模型，半径和高度都调整的较小，其他参数默认即可。
</p>
<p>
2、然后，利用克隆工具里面的网格排列模式将圆柱摆放成在一个平面上的阵列，每个圆柱之前的距离也都较小(注意克隆是需要作为圆柱的父物体使用的)。
</p>
<p>
3、接下来，添加螺旋变形器，并将其调整和克隆圆柱在同一中心点，将螺旋模式改成无限!
</p>
<p><img decoding="async" alt="C4D使用变形器制作绳子模型的详细操作" src="/wp-content/uploads/2026/3/fztjy53bjzs.jpg" width="509" height="348" /></p>
<p><img decoding="async" alt="C4D使用变形器制作绳子模型的详细操作" src="/wp-content/uploads/2026/3/di5sndo2t0k.jpg" width="584" height="426" /></p>
<p>
4、然后，选择克隆和螺旋变形器，Alt+G为其打组。
</p>
<p><img decoding="async" alt="C4D使用变形器制作绳子模型的详细操作" src="/wp-content/uploads/2026/3/bofzlj1jxgn.jpg" width="534" height="393" /></p>
<p>
5、接下来回到螺旋变形器，调整角度(这里我调整了一个比较夸张的值，5万多)，然后你会发现克隆的圆柱发生了变形，但是不是我们想要的，这是因为，圆柱体的高度分段不够照成的。
</p>
<p><img decoding="async" alt="C4D使用变形器制作绳子模型的详细操作" src="/wp-content/uploads/2026/3/tuirt05f1qa.jpg" width="583" height="516" /></p>
<p>
6、改变圆柱体的高度分段，这时你就发现现在的形状已经有绳子的模样了。
</p>
<p>
7、接下来，使用样条工具绘制一个你需要的样条曲线。
</p>
<p>
8、为其添加样条约束变形器，放在之前打的组中，放在螺旋变形器的下面，然后将之前绘制的样条曲线拖拽到样条约束中放置样条的地方即可(这里样条约束的模式使用适应样条，结束模式选择延伸)。将样条放入到样条约束中你会发现图形变的很杂乱，这是因为样条约束的轴向不对。
</p>
<p>
9、调整样条约束的轴向为y就可以看到图形正常了，但是图形依然不对。
</p>
<p>
10、这是因为圆柱的高度分段还是不够，所以去继续加大高度分段，这样就看到比较正常的绳子效果出来了。至此绳子的模型也就制作完成了。
</p>
<p><img decoding="async" alt="C4D使用变形器制作绳子模型的详细操作" src="/wp-content/uploads/2026/3/xggldkdfpgp.jpg" width="556" height="327" /></p>
<p><img decoding="async" alt="C4D使用变形器制作绳子模型的详细操作" src="/wp-content/uploads/2026/3/vhgkinwg2ct.jpg" width="497" height="353" /></p>
<p>
上文就讲解了C4D使用变形器制作绳子模型的详细操作，希望有需要的朋友都来学习哦。</p>

<p><img src="https://www.xiangkangzy.com/postviews/22574.png" /></p>
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